Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Foguete Tornado Gelo Veneno O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro
O Tronco
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro
Bola de Fogo
Veneno
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Foguete Tornado Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Foguete Tornado Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Tornado Gelo Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Cavaleiro Tornado Bola de Fogo Gelo Veneno Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho O Tronco Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo
Espelho Tornado Cavaleiro Gelo O Tronco
Foguete
Tornado Espelho
Espelho
Bola de Fogo O Tronco Foguete Tornado Gelo Veneno
Tornado
Bola de Fogo Foguete Espelho Gelo Veneno O Tronco
Gelo
Bola de Fogo Espelho Tornado Veneno
Veneno
Cavaleiro Espelho Tornado Gelo O Tronco
O Tronco
Espelho Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Veneno

Sinergia de defesa 5 11

Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Veneno O Tronco
Bola de Fogo
Espelho Tornado O Tronco Cavaleiro Gelo
Foguete
Tornado O Tronco
Espelho
Bola de Fogo Tornado Veneno O Tronco
Tornado
Bola de Fogo Foguete Espelho Cavaleiro Veneno O Tronco
Gelo
Bola de Fogo
Veneno
Cavaleiro Espelho Tornado O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Cavaleiro Foguete Espelho Tornado Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Foguete Tornado Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete Tornado Veneno O Tronco
Bola de Fogo Tornado Gelo O Tronco
Foguete Tornado Bola de Fogo Gelo Veneno
Foguete Bola de Fogo Veneno O Tronco
Tornado
Cavaleiro Tornado
Veneno Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Gelo O Tronco
Bola de Fogo Tornado Veneno
Cavaleiro Bola de Fogo Foguete Gelo O Tronco
Bola de Fogo Foguete Tornado Gelo Veneno O Tronco
Cavaleiro
Foguete Tornado Bola de Fogo Gelo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Veneno
Bola de Fogo Cavaleiro Tornado O Tronco
Tornado Gelo Veneno O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo
Tornado
Cavaleiro Bola de Fogo Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Cavaleiro Foguete O Tronco
Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco
Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete Veneno Tornado Gelo
Foguete Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro
Foguete Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Veneno O Tronco
Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo Tornado Veneno O Tronco
Foguete Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Foguete Tornado Gelo Veneno O Tronco
Veneno Bola de Fogo Gelo O Tronco
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Cavaleiro Foguete Gelo O Tronco
Bola de Fogo Veneno Tornado O Tronco
Foguete Bola de Fogo Veneno O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Foguete Gelo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Foguete Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno Foguete Tornado Gelo
Tornado Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco Tornado Gelo
Bola de Fogo Veneno O Tronco Tornado
Foguete Bola de Fogo Tornado Veneno
Foguete Veneno Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Veneno Foguete Tornado
Foguete Veneno Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Foguete Gelo Veneno
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Foguete Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Foguete Veneno O Tronco
Bola de Fogo Foguete Tornado Gelo Veneno
Foguete
Foguete Bola de Fogo Veneno O Tronco
Foguete Bola de Fogo Tornado Veneno O Tronco
Foguete Bola de Fogo Veneno O Tronco
Foguete Bola de Fogo Tornado Veneno
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Bola de Fogo Veneno O Tronco
Tornado Gelo Veneno O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno O Tronco Tornado
Bola de Fogo Tornado Veneno O Tronco
Bola de Fogo Foguete Veneno Tornado O Tronco
Veneno Bola de Fogo Tornado
Foguete Bola de Fogo Gelo Veneno
Bola de Fogo
Veneno Bola de Fogo Foguete O Tronco
Foguete Bola de Fogo Gelo Veneno
Foguete Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Foguete Gelo
Bola de Fogo Foguete Veneno Tornado
Gelo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Cavaleiro Foguete
O Tronco Bola de Fogo Veneno
Foguete Bola de Fogo Tornado Veneno
Bola de Fogo Foguete Tornado Gelo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Foguete Tornado Veneno
Veneno Bola de Fogo Foguete Tornado Gelo O Tronco
Bola de Fogo Foguete

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