Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Bebê Dragão Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão
Zap
Torre Inferno Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
O Tronco
Corredor Bandida
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Veneno
Torre Inferno Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Foguete
Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Bebê Dragão Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Cavaleiro Bebê Dragão
Corredor
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Torre Inferno
Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Corredor Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo
Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Fantasma Real
Bandida
Bandida
Corredor Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de defesa 3 11

Cavaleiro
Torre Inferno Mago de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Cavaleiro Torre Inferno Mago de Gelo Bandida
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Bebê Dragão
Mago de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Bandida
Mago de Gelo
Cavaleiro Bebê Dragão Bola de Fogo Torre Inferno Bandida
Fantasma Real
Torre Inferno
Bandida
Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Torre Inferno Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Torre Inferno Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Torre Inferno Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão Bandida
Torre Inferno Mago de Gelo
Cavaleiro Torre Inferno Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Mago de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Torre Inferno Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Torre Inferno Cavaleiro Bola de Fogo Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Fantasma Real
Torre Inferno Cavaleiro Bandida
Torre Inferno Bola de Fogo Bandida
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Bebê Dragão Cavaleiro Bola de Fogo Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Torre Inferno
Fantasma Real Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo Bandida Cavaleiro Bebê Dragão Fantasma Real
Bandida Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Cavaleiro Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago de Gelo Bandida
Torre Inferno Cavaleiro
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão Bandida
Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão
Torre Inferno Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Fantasma Real Bandida

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