Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Princesa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bruxa Príncipe Princesa Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa Princesa
Zap
Bruxa Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Bruxa Princesa
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Princesa
Terremoto
Bárbaros Bruxa
Flechas
Bruxa Princesa
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Princesa Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bárbaros Bruxa Princesa Bruxa Mãe
Veneno
Bárbaros Bruxa Princesa Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Princesa Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Bruxa Mãe Bárbaros Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Princesa Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Princesa Bola de Fogo Bruxa Príncipe Bruxa Mãe
Bárbaros
Bola de Fogo
Cavaleiro Princesa
Mini P.E.K.K.A
Princesa
Bruxa
Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Cavaleiro Bruxa Princesa
Princesa
Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Príncipe Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Cavaleiro Princesa

Sinergia de defesa 1 11

Cavaleiro
Princesa Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Bruxa Bruxa Mãe
Bárbaros
Bola de Fogo
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Princesa Bruxa Mãe
Bruxa
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Bruxa
Princesa
Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Cavaleiro
Bárbaros Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Bola de Fogo Bruxa Mãe
Bola de Fogo Bruxa Princesa
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Princesa
Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Bruxa Bruxa Mãe Cavaleiro Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Bruxa Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe
Bruxa Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Princesa Bruxa Mãe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Bruxa Mãe Bruxa Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Bruxa Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Bola de Fogo Bruxa Princesa
Bárbaros Bruxa Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Bruxa Princesa Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Princesa Cavaleiro
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Mãe Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe Princesa
Bola de Fogo Princesa
Cavaleiro Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Princesa Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Bruxa Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Bola de Fogo Bruxa Princesa Bruxa Mãe
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Princesa
Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo
Bruxa Mãe Bola de Fogo Bruxa Princesa
Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Princesa
Bola de Fogo Bruxa Príncipe Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Princesa Bruxa Mãe
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Príncipe
Bola de Fogo Princesa
Bárbaros Bola de Fogo Bruxa Príncipe Princesa
Bola de Fogo Bruxa Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Bruxa Princesa
Bola de Fogo Bruxa Princesa
Bola de Fogo Bruxa Príncipe Princesa

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