Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Lápide

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Cemitério
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Lápide Cemitério
Zap
Esqueletos Arqueiras Lápide Cemitério
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Lápide Cemitério
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Lápide Cemitério
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Lápide Cemitério
Flechas
Esqueletos Arqueiras Lápide Cemitério
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide
Veneno
Arqueiras Lápide Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Gelo Lápide Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Arqueiras Cavaleiro Lápide Veneno Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Cavaleiro Golem de Gelo Cemitério
Cavaleiro
Arqueiras Cemitério Veneno O Tronco
Golem de Gelo
Arqueiras Cemitério
Lápide
Veneno
Cemitério Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Veneno Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Golem de Gelo Veneno Arqueiras O Tronco

Sinergia de defesa 2 14

Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Lápide Veneno O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Golem de Gelo Esqueletos Lápide O Tronco
Cavaleiro
Arqueiras Esqueletos Veneno O Tronco
Golem de Gelo
Arqueiras Esqueletos Veneno O Tronco
Lápide
Esqueletos Arqueiras Veneno
Veneno
Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Lápide O Tronco
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Veneno
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Golem de Gelo Lápide O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Lápide O Tronco
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Lápide
Esqueletos Cavaleiro Lápide
Lápide Veneno O Tronco
O Tronco Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Lápide Veneno
Golem de Gelo Veneno O Tronco
Esqueletos Lápide
Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo
Arqueiras Veneno Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Lápide O Tronco
Arqueiras Veneno
Lápide Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Lápide Veneno O Tronco
Cavaleiro Lápide
O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Lápide Veneno
Lápide Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Veneno O Tronco Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
Arqueiras Cavaleiro Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo Lápide
Veneno Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Lápide Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Lápide
Veneno Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Lápide Veneno O Tronco
Esqueletos Lápide
Cavaleiro Lápide
Veneno O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Lápide
Arqueiras
Lápide Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Veneno O Tronco
Veneno Arqueiras Golem de Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Cavaleiro Golem de Gelo Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Golem de Gelo
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Golem de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno Arqueiras
Veneno Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Veneno
Golem de Gelo Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Golem de Gelo Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Arqueiras Golem de Gelo
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Arqueiras Lápide
Veneno Arqueiras
O Tronco
Veneno Cavaleiro
O Tronco Golem de Gelo Veneno
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco

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