Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Mosqueteira Fantasma Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Gigante Real Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Mosqueteira Dragão Infernal
Zap
Goblins Gigante Real Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Mosqueteira Fantasma Real
O Tronco
Goblins Gigante Real Mosqueteira
Terremoto
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Cavaleiro Mosqueteira Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mosqueteira Dragão Infernal
Veneno
Mosqueteira
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Dragão Infernal
Foguete
Mosqueteira Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fantasma Real Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins O Tronco Cavaleiro Terremoto Fantasma Real Mosqueteira Dragão Infernal Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins O Tronco Cavaleiro Terremoto

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real
Cavaleiro
Mosqueteira Terremoto O Tronco
Gigante Real
Terremoto Goblins Mosqueteira O Tronco Fantasma Real
Terremoto
Gigante Real Cavaleiro O Tronco
Mosqueteira
Cavaleiro Gigante Real O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Cavaleiro Gigante Real Terremoto Mosqueteira
Fantasma Real
Gigante Real Mosqueteira
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 2 9

Goblins
Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Cavaleiro
Mosqueteira Goblins Terremoto O Tronco
Gigante Real
Terremoto
Cavaleiro O Tronco
Mosqueteira
Cavaleiro O Tronco Goblins Fantasma Real
O Tronco
Mosqueteira Goblins Cavaleiro Terremoto Fantasma Real Dragão Infernal
Fantasma Real
Mosqueteira O Tronco
Dragão Infernal
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Dragão Infernal Goblins Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Goblins Cavaleiro Mosqueteira Dragão Infernal
Dragão Infernal Goblins Cavaleiro Mosqueteira
Terremoto O Tronco
O Tronco Goblins Terremoto Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira Dragão Infernal
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Dragão Infernal Goblins Mosqueteira
Cavaleiro Goblins Mosqueteira Fantasma Real
Goblins Cavaleiro Terremoto Mosqueteira O Tronco Fantasma Real
Mosqueteira Dragão Infernal
Cavaleiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Goblins Terremoto O Tronco Fantasma Real
Dragão Infernal Cavaleiro
O Tronco Dragão Infernal
Goblins Cavaleiro Mosqueteira
Goblins Cavaleiro Mosqueteira O Tronco Fantasma Real
Terremoto O Tronco Cavaleiro Mosqueteira Fantasma Real Dragão Infernal
Mosqueteira Dragão Infernal
Fantasma Real Goblins Cavaleiro Terremoto Mosqueteira O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Fantasma Real
Cavaleiro Mosqueteira O Tronco Fantasma Real Dragão Infernal
Goblins Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira Dragão Infernal
Mosqueteira
Goblins Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Dragão Infernal
Goblins Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal
Mosqueteira Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mosqueteira
O Tronco
Cavaleiro
Mosqueteira
Goblins Cavaleiro Mosqueteira O Tronco Dragão Infernal
Terremoto Mosqueteira O Tronco Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Mosqueteira O Tronco Fantasma Real
Mosqueteira O Tronco Fantasma Real
Terremoto O Tronco
Terremoto Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco
Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Goblins Mosqueteira
Cavaleiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Terremoto Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco
Dragão Infernal
O Tronco Terremoto Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira
O Tronco Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco Fantasma Real

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