Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Valquíria Balão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Megasservo Corredor Balão Dragão Infernal
Zap
Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Megasservo Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Megasservo Corredor Balão Dragão Infernal
Veneno
Megasservo Balão
Relâmpago
Megasservo Mini P.E.K.K.A Valquíria Balão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Corredor Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A Valquíria Fúria Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Dragão Infernal Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Balão Megasservo Mini P.E.K.K.A
Megasservo
Flechas Valquíria Balão
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Corredor Fúria
Valquíria
Corredor Balão Megasservo Mini P.E.K.K.A
Corredor
Flechas Valquíria Fúria Mini P.E.K.K.A Balão
Fúria
Corredor Balão Mini P.E.K.K.A
Balão
Flechas Valquíria Fúria Megasservo Corredor
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Megasservo Mini P.E.K.K.A Valquíria
Megasservo
Flechas Valquíria
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria
Valquíria
Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A
Corredor
Fúria
Balão
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Valquíria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Megasservo Valquíria
Mini P.E.K.K.A Megasservo Valquíria Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Megasservo Valquíria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Megasservo Valquíria
Megasservo Dragão Infernal Flechas
Flechas Valquíria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Flechas Megasservo
Flechas Megasservo Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Megasservo Valquíria
Flechas Valquíria Megasservo Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Valquíria Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Flechas
Mini P.E.K.K.A Megasservo Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Megasservo Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo Mini P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria
Megasservo Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Flechas Valquíria Megasservo Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Megasservo Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo Mini P.E.K.K.A Valquíria
Flechas
Flechas
Megasservo

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