Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Megasservo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Corredor
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Megasservo Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Corredor Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Torre Inferno Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Megasservo Corredor Mago Elétrico Torre Inferno Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Megasservo

Sinergia de ataque 7 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor Megasservo
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Corredor Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Corredor
Megasservo
Zap Espírito de Gelo
Corredor
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Torre Inferno
Relâmpago
Corredor
Mago Elétrico
Zap Corredor

Sinergia de defesa 7 7

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Torre Inferno Megasservo Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Mago Elétrico Gangue de Goblins Torre Inferno
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Torre Inferno Zap Mago Elétrico
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Torre Inferno Mago Elétrico
Corredor
Torre Inferno
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Megasservo
Relâmpago
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Espírito de Gelo Gangue de Goblins Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Megasservo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Torre Inferno Megasservo Relâmpago Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago
Gangue de Goblins Zap Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Torre Inferno Relâmpago Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Relâmpago Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Torre Inferno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Megasservo
Megasservo Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Elétrico
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Megasservo Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Megasservo Relâmpago
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Torre Inferno Relâmpago Mago Elétrico
Gangue de Goblins Relâmpago Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Megasservo Torre Inferno Relâmpago Mago Elétrico
Torre Inferno
Zap Relâmpago Mago Elétrico Espírito de Gelo Megasservo Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Megasservo
Megasservo Torre Inferno
Relâmpago Zap Mago Elétrico
Relâmpago Gangue de Goblins Torre Inferno
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Megasservo Relâmpago
Zap Megasservo Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Zap Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago
Zap
Espírito de Gelo Zap Megasservo
Espírito de Gelo Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago Zap Mago Elétrico
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Espírito de Gelo
Megasservo
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Espírito de Gelo Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Relâmpago Zap Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Gangue de Goblins Megasservo Mago Elétrico
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Mago Elétrico

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