Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Elixir Aríete de Batalha Caçador Princesa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Aríete de Batalha Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Aríete de Batalha Mineiro Princesa
Zap
Esqueletos Aríete de Batalha Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Golem de Elixir Aríete de Batalha Caçador Princesa Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Aríete de Batalha Caçador Princesa
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Princesa
Entrega real
Esqueletos Golem de Elixir Aríete de Batalha Caçador Mineiro Princesa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Golem de Elixir Aríete de Batalha Caçador Princesa Mago de Gelo
Veneno
Golem de Elixir Caçador Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Aríete de Batalha Caçador Mago de Gelo
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Caçador Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Mineiro Princesa Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Terremoto Golem de Elixir Mineiro Princesa Mago de Gelo Aríete de Batalha Caçador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Terremoto Golem de Elixir Mineiro

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Aríete de Batalha Caçador
Golem de Elixir
Terremoto Caçador Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Terremoto Caçador Princesa
Caçador
Terremoto Golem de Elixir Aríete de Batalha
Mineiro
Princesa
Aríete de Batalha
Mago de Gelo
Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 8

Esqueletos
Terremoto Caçador Princesa Mago de Gelo
Terremoto
Esqueletos Princesa Mago de Gelo
Golem de Elixir
Aríete de Batalha
Caçador
Esqueletos Mago de Gelo
Mineiro
Princesa
Esqueletos Terremoto Mago de Gelo
Mago de Gelo
Esqueletos Terremoto Caçador Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto
Caçador Esqueletos Mago de Gelo
Caçador Esqueletos Mago de Gelo
Caçador Esqueletos Mago de Gelo
Terremoto Princesa
Esqueletos Terremoto Caçador Mago de Gelo
Caçador Princesa Mago de Gelo
Terremoto
Caçador Esqueletos Princesa Mago de Gelo
Esqueletos Caçador Mineiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Esqueletos Terremoto Caçador Princesa
Caçador Princesa Mago de Gelo
Caçador Esqueletos Terremoto Mago de Gelo
Terremoto Caçador Princesa
Caçador
Caçador
Esqueletos Caçador
Caçador Mago de Gelo
Terremoto Caçador Princesa Mago de Gelo
Caçador
Terremoto Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Caçador Mineiro
Esqueletos Caçador
Caçador
Esqueletos Caçador
Esqueletos Caçador Princesa Mago de Gelo
Esqueletos Caçador Mago de Gelo
Caçador
Esqueletos
Esqueletos
Caçador
Esqueletos Caçador
Princesa
Esqueletos Caçador
Terremoto Caçador Princesa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Princesa
Mineiro Princesa Mago de Gelo
Terremoto Mineiro
Terremoto
Terremoto
Caçador Princesa Mago de Gelo
Terremoto Princesa
Terremoto Caçador Princesa Mago de Gelo
Mineiro
Mineiro Terremoto Princesa
Princesa
Terremoto Caçador Mineiro Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Caçador Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto
Terremoto Caçador Princesa
Terremoto Mineiro Princesa
Terremoto
Princesa
Terremoto
Terremoto Caçador Princesa Mago de Gelo
Mineiro Terremoto Caçador Princesa Mago de Gelo
Mineiro Princesa
Mineiro
Caçador Princesa Mago de Gelo
Terremoto Caçador Mineiro
Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Princesa
Caçador Princesa Mago de Gelo
Mineiro Caçador Princesa
Terremoto Princesa
Princesa
Princesa
Mineiro Princesa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink