Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Tesla Gigante Real Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras Gigante Real
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Gigante Real
Terremoto
Arqueiras Tesla
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Veneno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo Tesla Veneno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Arqueiras Cavaleiro Gigante Real Veneno O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras
Cavaleiro Zap Gigante Real
Cavaleiro
Arqueiras Zap Veneno O Tronco Mago de Gelo
Tesla
Gigante Real
Veneno Mago de Gelo Zap Arqueiras O Tronco
Veneno
Gigante Real Zap Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro Gigante Real Veneno
Mago de Gelo
Gigante Real Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 15

Zap
Arqueiras Cavaleiro Tesla Veneno O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras
Cavaleiro Zap Tesla O Tronco Mago de Gelo
Cavaleiro
Arqueiras Tesla Mago de Gelo Zap Veneno O Tronco
Tesla
Cavaleiro O Tronco Zap Arqueiras Veneno
Gigante Real
Veneno
Zap Cavaleiro Tesla O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Zap Arqueiras Veneno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla O Tronco
Zap Cavaleiro Tesla O Tronco Mago de Gelo
Tesla Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo
Tesla Cavaleiro Mago de Gelo
Veneno O Tronco
O Tronco Zap Arqueiras Tesla Mago de Gelo
Tesla Zap Arqueiras Veneno Mago de Gelo
Zap Tesla Veneno O Tronco
Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Tesla Mago de Gelo
Arqueiras Veneno Mago de Gelo Zap Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Zap Arqueiras Veneno Mago de Gelo
Tesla Zap Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo
Zap Tesla Veneno O Tronco
Cavaleiro Tesla
Zap Tesla O Tronco
Tesla Cavaleiro Veneno
Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo
Zap Veneno O Tronco Arqueiras Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Tesla
Arqueiras Cavaleiro Tesla Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Tesla
Veneno Zap Arqueiras Cavaleiro Tesla O Tronco
Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Cavaleiro Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla
Veneno Zap Arqueiras Tesla Mago de Gelo
Arqueiras Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla
Zap Cavaleiro Veneno O Tronco
Tesla
Cavaleiro Tesla
Zap Veneno O Tronco
Cavaleiro Tesla
Arqueiras Tesla
Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno Zap Arqueiras Tesla O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno Zap O Tronco Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno Zap O Tronco
Veneno Zap Mago de Gelo
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Zap Mago de Gelo
Veneno O Tronco Zap
Veneno
Veneno Zap Cavaleiro O Tronco
Veneno Zap Arqueiras
Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Zap Arqueiras Veneno O Tronco
Zap Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno O Tronco Mago de Gelo
Veneno O Tronco Zap Mago de Gelo
Zap Veneno O Tronco
Veneno Zap O Tronco
Veneno Zap Arqueiras Mago de Gelo
Zap Veneno
Veneno Zap O Tronco
Zap Veneno
Veneno O Tronco
Zap Arqueiras
Veneno Zap Arqueiras Mago de Gelo
O Tronco
Veneno Cavaleiro
O Tronco Zap Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno
Veneno Zap O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink