Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Destruidores de Muros P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros
Bola de Neve
Destruidores de Muros
Zap
Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Destruidores de Muros Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Destruidores de Muros
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito de Gelo Destruidores de Muros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico Rainha Arqueira
Foguete
Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Zap Destruidores de Muros Void Mago Elétrico Rainha Arqueira P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espírito de Gelo Zap Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Destruidores de Muros
Zap
Espírito de Gelo Espelho Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Destruidores de Muros
Espelho
Zap Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Espírito de Gelo Zap Espelho Mago Elétrico
Void
Zap
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Rainha Arqueira
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Destruidores de Muros
Rainha Arqueira
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 8

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Rainha Arqueira
Zap
Espírito de Gelo Espelho Mago Elétrico Void P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Espelho
Zap Mago Elétrico
Destruidores de Muros
Void
Zap
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Espelho P.E.K.K.A
Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Void
Zap Void P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Void P.E.K.K.A Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Zap
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Void Mago Elétrico Rainha Arqueira
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Rainha Arqueira
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Zap Mago Elétrico
Void
Void
Zap
Espírito de Gelo Zap
Espírito de Gelo Zap
Void Zap
Void Mago Elétrico
Void Zap Mago Elétrico
Void Zap Rainha Arqueira
Void
Void
Zap
Zap
Void Zap Mago Elétrico
Zap
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Espírito de Gelo
Void Zap Mago Elétrico
Void Zap
Void Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Void
Void
Void Zap
Zap Void Espírito de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Void
Zap Mago Elétrico Rainha Arqueira
Void Mago Elétrico
Zap
Void Zap Rainha Arqueira
P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Zap Espírito de Gelo Mago Elétrico Rainha Arqueira
Zap Void Mago Elétrico Rainha Arqueira
Void Zap Mago Elétrico Rainha Arqueira

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