Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gangue de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Servos Gangue de Goblins Mineiro
Zap
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Servos Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins
Veneno
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Mini P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins Mineiro Mini P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espírito de Gelo Morcegos Zap

Sinergia de ataque 8 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Servos Morcegos Mini P.E.K.K.A Mineiro
Morcegos
Mineiro Espírito de Gelo Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Espelho Mineiro Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Servos
Espírito de Gelo Mineiro Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Mineiro Mini P.E.K.K.A Espelho
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins Espelho
Espelho
Zap Mineiro Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Mineiro
Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins Espelho Espírito de Gelo

Sinergia de defesa 5 13

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Morcegos Servos Mineiro
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Espelho Morcegos Servos Gangue de Goblins Mineiro
Servos
Espírito de Gelo Morcegos Zap
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A Espelho Mineiro
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Morcegos Gangue de Goblins Espelho
Espelho
Zap Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Mineiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Morcegos Servos
Mini P.E.K.K.A Morcegos Servos Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Morcegos Zap Servos
Morcegos Servos Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Zap
Mini P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mineiro
Morcegos Servos Gangue de Goblins Zap
Servos Morcegos Zap Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Morcegos Servos Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins
Zap Espírito de Gelo Morcegos Servos
Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Mineiro
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Morcegos Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Morcegos Zap
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Morcegos Servos
Mini P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Morcegos Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Morcegos Servos Zap Mini P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mineiro
Mineiro
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Zap Servos
Espírito de Gelo Zap
Mineiro Zap
Morcegos Servos Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Mineiro Zap
Zap
Mineiro
Servos
Zap
Zap
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Mineiro
Servos
Zap
Zap Espírito de Gelo
Mineiro Zap
Zap Mineiro
Mineiro Zap
Morcegos Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos Servos
Mini P.E.K.K.A
Zap Mineiro
Zap Espírito de Gelo
Zap Espírito de Gelo Morcegos Servos Gangue de Goblins
Zap
Mineiro Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos Servos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Mineiro

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