Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Tornado Pequeno Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A Pirotécnica
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A Espírito Elétrico Cavaleiro Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Zap Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Pirotécnica
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Tornado Espírito Elétrico Pirotécnica
Pequeno Príncipe
Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 16

Espírito Elétrico
Zap Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Zap
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Pirotécnica Pequeno Príncipe Espírito de Gelo Zap Tornado
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Tornado Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica
Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A
Tornado Espírito Elétrico Zap Pirotécnica
Tornado Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica Tornado Pequeno Príncipe
Zap Tornado Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Tornado
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Tornado
P.E.K.K.A Cavaleiro
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Tornado
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Zap Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Zap Tornado
Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Tornado
Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Tornado
Pirotécnica Zap Cavaleiro Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Tornado
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Tornado Pequeno Príncipe
Tornado
Tornado
Zap
Zap Pirotécnica Tornado Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Pirotécnica Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Tornado Pequeno Príncipe
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Tornado
Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Tornado
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Zap Tornado
Zap Pirotécnica Tornado Pequeno Príncipe

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