Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Megasservo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bárbaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Mineiro
Zap
Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Bárbaros
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bárbaros
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Megasservo
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo
Relâmpago
Tesla Megasservo
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Megasservo Mineiro Tesla Veneno Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Megasservo

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Bárbaros Megasservo Mineiro
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Mineiro Veneno
Gangue de Goblins
Mineiro
Tesla
Bárbaros
Espírito de Gelo
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Veneno Mineiro
Veneno
Mineiro Zap Megasservo
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Veneno Espírito de Gelo Megasservo

Sinergia de defesa 4 15

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Megasservo Veneno Mineiro
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Veneno Mineiro
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Tesla Zap Bárbaros Mineiro
Tesla
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Megasservo Veneno
Bárbaros
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Tesla Mineiro
Veneno
Espírito de Gelo Zap Tesla
Mineiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Megasservo
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla Megasservo
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Megasservo
Tesla Bárbaros Gangue de Goblins Megasservo
Bárbaros Veneno
Gangue de Goblins Zap Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Veneno
Zap Tesla Bárbaros Veneno
Tesla Bárbaros Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Tesla Bárbaros Mineiro
Gangue de Goblins Bárbaros Veneno Zap Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Zap Gangue de Goblins Veneno
Tesla Bárbaros Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Megasservo Veneno
Bárbaros Gangue de Goblins Tesla
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla
Tesla Bárbaros Gangue de Goblins Veneno
Espírito de Gelo Tesla Zap Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo
Zap Veneno Espírito de Gelo Tesla Bárbaros Megasservo
Bárbaros Tesla
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Zap Tesla
Veneno Zap Gangue de Goblins Tesla Megasservo Mineiro
Gangue de Goblins Bárbaros Espírito de Gelo Zap
Gangue de Goblins Zap Tesla Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Tesla
Veneno Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Megasservo
Tesla Bárbaros
Zap Espírito de Gelo Bárbaros Megasservo Veneno
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Megasservo
Tesla Bárbaros Megasservo
Zap Bárbaros Veneno
Bárbaros Gangue de Goblins Tesla
Tesla Bárbaros
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros Espírito de Gelo Zap Megasservo Veneno
Veneno Zap Tesla Bárbaros Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Zap Mineiro
Veneno Mineiro
Bárbaros Veneno
Veneno Zap
Veneno Espírito de Gelo Zap Megasservo
Veneno
Veneno Espírito de Gelo Zap
Veneno Mineiro Zap
Gangue de Goblins Veneno
Veneno Mineiro Zap
Veneno Zap
Veneno Mineiro
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno
Veneno
Zap Megasservo Veneno
Zap Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Zap Bárbaros Veneno
Zap Veneno Espírito de Gelo
Megasservo
Veneno Mineiro Zap
Zap Veneno Mineiro
Veneno Mineiro Zap
Veneno Zap
Zap Espírito de Gelo Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno Zap Mineiro
Zap Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bárbaros
Veneno Zap Megasservo
Veneno Mineiro Gangue de Goblins Megasservo
Zap Veneno
Zap Veneno
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Mineiro

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