Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Golem Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador
Bola de Neve
Bebê Dragão Pescador
Zap
Pirotécnica Pescador
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Pescador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Bola de Fogo
Pirotécnica Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Veneno
Pirotécnica Curadora Guerreira Pescador
Relâmpago
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Foguete
Valquíria Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Pescador Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Pescador

Sinergia de ataque 5 21

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Pirotécnica Curadora Guerreira Bebê Dragão Golem Pescador
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Golem Pescador
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Golem Pescador
Valquíria
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Golem Pescador
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Golem Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Pescador
Golem
Bebê Dragão Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Curadora Guerreira
Pescador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 17

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Zap Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Pescador
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria
Golem
Pescador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Pescador
Pescador Valquíria
Pirotécnica Valquíria Pescador
Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira
Zap Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão
Pescador
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Pescador
Valquíria Zap Pirotécnica Bebê Dragão Pescador
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Pescador
Pirotécnica Valquíria Pescador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Zap Valquíria Bebê Dragão Espírito de Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Pescador
Pescador
Valquíria Pirotécnica Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Curadora Guerreira Pescador
Zap Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Espírito de Gelo Zap Valquíria Curadora Guerreira Pescador
Valquíria Zap Curadora Guerreira Pescador
Valquíria Curadora Guerreira Pescador
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão
Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Curadora Guerreira Pescador
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Zap Valquíria
Valquíria
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador
Valquíria Zap Pirotécnica Curadora Guerreira Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Zap Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria
Zap Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Pescador
Pescador
Pirotécnica Zap Valquíria Pescador
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Pescador
Pirotécnica Bebê Dragão Pescador
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Pescador
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pescador
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Pescador
Zap Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pescador
Zap Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Espírito de Gelo Valquíria Bebê Dragão
Pescador
Pirotécnica Zap Bebê Dragão Pescador
Zap Bebê Dragão Pescador
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Pescador
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Bebê Dragão

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink