Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Lápide Bebê Dragão Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas Mineiro
Bola de Neve
Lápide Corredor Guardas Bebê Dragão Mineiro
Zap
Lápide Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Lápide Guardas Executor
O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Corredor Guardas
Terremoto
Lápide Corredor Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Lápide Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Corredor Guardas Bebê Dragão Executor Mineiro
Bola de Fogo
Lápide Corredor Bebê Dragão Executor
Veneno
Lápide Guardas Executor
Relâmpago
Lápide Bebê Dragão Executor
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Veneno Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Veneno Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Lápide Guardas Bebê Dragão Veneno Executor Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Lápide Guardas Mineiro Corredor Bebê Dragão Veneno Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Lápide Guardas Mineiro

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Guardas Bebê Dragão Executor Mineiro
Lápide
Corredor
Espírito de Gelo Guardas Bebê Dragão Veneno Executor
Guardas
Mineiro Espírito de Gelo Corredor
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Corredor Veneno Mineiro
Veneno
Mineiro Corredor Bebê Dragão
Executor
Espírito de Gelo Corredor Mineiro
Mineiro
Guardas Veneno Espírito de Gelo Bebê Dragão Executor

Sinergia de defesa 0 12

Espírito de Gelo
Lápide Guardas Bebê Dragão Veneno Executor Mineiro
Lápide
Espírito de Gelo Guardas Bebê Dragão Veneno
Corredor
Guardas
Espírito de Gelo Lápide Bebê Dragão Veneno Executor
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Lápide Guardas
Veneno
Espírito de Gelo Lápide Guardas
Executor
Espírito de Gelo Guardas
Mineiro
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bebê Dragão Executor
Espírito de Gelo Lápide Executor
Lápide Executor
Lápide Guardas
Lápide Veneno
Guardas Bebê Dragão Executor
Espírito de Gelo Lápide Bebê Dragão Veneno Executor
Bebê Dragão Veneno
Lápide
Guardas Espírito de Gelo Mineiro
Guardas Veneno Executor Lápide Bebê Dragão
Executor Bebê Dragão Veneno
Lápide Espírito de Gelo Guardas
Executor Espírito de Gelo Lápide Guardas Bebê Dragão Veneno
Lápide
Espírito de Gelo
Lápide Veneno Executor
Espírito de Gelo Lápide Guardas Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Veneno Executor Espírito de Gelo Lápide Guardas
Guardas Bebê Dragão Veneno Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lápide
Veneno Bebê Dragão Executor Mineiro
Lápide Guardas Espírito de Gelo
Guardas
Lápide Guardas Executor
Veneno Executor Espírito de Gelo Bebê Dragão
Guardas Lápide
Espírito de Gelo Lápide Bebê Dragão Veneno
Lápide Guardas
Lápide Guardas
Guardas Veneno
Lápide Guardas Executor
Bebê Dragão Executor
Lápide Guardas Espírito de Gelo Bebê Dragão Veneno Executor
Veneno Executor Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Executor Mineiro
Bebê Dragão Veneno Mineiro
Guardas Veneno
Veneno Executor Bebê Dragão
Veneno Executor Espírito de Gelo Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno Executor
Veneno Espírito de Gelo Bebê Dragão Executor
Veneno Mineiro
Guardas Veneno
Veneno Mineiro
Veneno Bebê Dragão Executor
Veneno Bebê Dragão Executor Mineiro
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno Executor
Bebê Dragão Veneno Executor
Veneno
Bebê Dragão Veneno Executor
Bebê Dragão Veneno Mineiro
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno Espírito de Gelo Bebê Dragão Executor
Veneno Mineiro Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Veneno Mineiro
Veneno Mineiro Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Executor
Espírito de Gelo Guardas Veneno
Veneno Mineiro
Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Lápide Guardas
Veneno Bebê Dragão Executor
Veneno Mineiro Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Veneno Executor
Veneno
Executor
Espírito de Gelo Guardas Bebê Dragão Veneno
Veneno Executor
Veneno Bebê Dragão Executor Mineiro

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