Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Fênix Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Valquíria Mago Golem Fênix Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Golem Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Fênix Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Mago Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto
Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Mago Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Tesla Mago Bruxa Sombria
Veneno
Mago Fênix Bruxa Sombria
Relâmpago
Tesla Valquíria Mago Fênix Bruxa Sombria
Foguete
Valquíria Mago Fênix Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Terremoto Tesla Valquíria Fênix Bruxa Sombria Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de Gelo Terremoto Tesla Valquíria

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Golem Fênix Bruxa Sombria
Tesla
Terremoto
Golem
Valquíria
Espírito de Gelo Mago
Mago
Valquíria Golem
Golem
Terremoto Bruxa Sombria Espírito de Gelo Mago
Fênix
Espírito de Gelo
Bruxa Sombria
Golem Espírito de Gelo

Sinergia de defesa 0 12

Espírito de Gelo
Tesla Terremoto Valquíria Mago Fênix Bruxa Sombria
Tesla
Espírito de Gelo Terremoto Valquíria Mago Bruxa Sombria
Terremoto
Espírito de Gelo Tesla
Valquíria
Espírito de Gelo Tesla Mago Bruxa Sombria
Mago
Espírito de Gelo Tesla Valquíria
Golem
Fênix
Espírito de Gelo
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Tesla Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Tesla Valquíria Mago
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Fênix Bruxa Sombria
Tesla Valquíria Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Valquíria Fênix
Terremoto Valquíria
Tesla Terremoto Valquíria Bruxa Sombria
Tesla Espírito de Gelo Mago Fênix Bruxa Sombria
Terremoto Tesla Valquíria Fênix
Tesla Fênix Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Fênix Bruxa Sombria
Valquíria Tesla Terremoto Mago Bruxa Sombria
Tesla Mago Fênix Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Espírito de Gelo Terremoto Valquíria Mago
Valquíria Mago Espírito de Gelo Tesla Terremoto Bruxa Sombria
Tesla Fênix
Espírito de Gelo Tesla
Tesla Mago Valquíria Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Mago Bruxa Sombria
Terremoto Valquíria Mago Espírito de Gelo Tesla
Tesla Fênix
Valquíria Mago Tesla Terremoto Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Tesla
Tesla Valquíria Mago Fênix
Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Tesla Fênix Bruxa Sombria
Tesla Valquíria Fênix Bruxa Sombria
Mago Espírito de Gelo Tesla
Tesla Valquíria Fênix Bruxa Sombria
Tesla Valquíria Fênix
Espírito de Gelo Valquíria Fênix
Tesla Fênix
Tesla Valquíria Fênix
Valquíria Fênix
Tesla Valquíria Mago Bruxa Sombria
Mago Tesla Valquíria
Tesla Fênix Espírito de Gelo Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria Tesla Terremoto Mago Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Valquíria
Terremoto
Terremoto Valquíria
Mago Terremoto Valquíria
Mago Espírito de Gelo
Terremoto Mago
Terremoto Espírito de Gelo Mago
Mago
Bruxa Sombria
Terremoto Valquíria Mago
Mago
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto
Bruxa Sombria
Terremoto Mago
Terremoto Valquíria Mago
Terremoto Bruxa Sombria
Mago
Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Valquíria Mago
Terremoto Mago
Mago
Mago Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Mago
Bruxa Sombria
Terremoto Mago Bruxa Sombria
Espírito de Gelo
Terremoto Mago
Terremoto Espírito de Gelo Bruxa Sombria
Mago
Valquíria Mago
Terremoto Mago
Espírito de Gelo

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