Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Lançador Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Lançador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mago Lançador Bruxa Sombria
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Mago Lançador Bruxa Sombria
Foguete
Mago Lançador Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Mago Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Lançador Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Bruxa Sombria Mago Lançador Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Goblins Lanceiros Lançador Golem Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Lançador Golem
Zap
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Lançador Golem Bruxa Sombria
Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mago Bruxa Sombria
Mago
Cavaleiro Golem
Lançador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Bruxa Sombria
Golem
Bruxa Sombria Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mago
Bruxa Sombria
Golem Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Lançador

Sinergia de defesa 2 14

Espírito de Gelo
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Lançador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Lançador Bruxa Sombria
Zap
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Espírito de Gelo Zap Mago Lançador Bruxa Sombria
Mago
Espírito de Gelo Cavaleiro
Lançador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro
Golem
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Mago
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bruxa Sombria
Lançador Cavaleiro Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Cavaleiro Lançador
Lançador
Lançador Goblins Lanceiros Zap Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mago Bruxa Sombria
Lançador Zap
Bruxa Sombria
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Lançador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Mago Lançador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Zap Mago Bruxa Sombria
Lançador Bruxa Sombria Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Mago
Mago Lançador Espírito de Gelo Zap Bruxa Sombria
Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Lançador
Mago Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Mago Lançador Bruxa Sombria
Zap Mago Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Lançador
Mago Lançador Goblins Lanceiros Cavaleiro Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Lançador
Zap Cavaleiro Mago Lançador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Lançador
Lançador Zap Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Mago Espírito de Gelo Zap
Goblins Lanceiros Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro
Cavaleiro Lançador
Zap Lançador
Lançador Cavaleiro Mago Bruxa Sombria
Mago Lançador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Lançador Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap Lançador
Cavaleiro
Mago Zap Lançador
Mago Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap
Mago Lançador
Espírito de Gelo Zap Mago Lançador
Zap Mago
Lançador Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Mago Lançador
Zap Mago
Cavaleiro Lançador
Zap
Goblins Lanceiros Zap Mago Lançador
Mago Lançador
Bruxa Sombria
Zap Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Lançador Bruxa Sombria
Mago
Lançador
Zap
Zap Espírito de Gelo Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Zap
Zap Mago Bruxa Sombria
Zap Espírito de Gelo Mago
Lançador Bruxa Sombria
Zap Mago Bruxa Sombria
Zap Espírito de Gelo
Mago Lançador
Zap Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Zap Mago
Cavaleiro Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Zap
Zap Espírito de Gelo Lançador
Zap
Zap Lançador

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