Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Dragão Infernal
Veneno
Relâmpago
Cavaleiro Dragão Infernal
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Cavaleiro Tornado Bola de Fogo Corredor Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 10 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Corredor Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Corredor Tornado Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Corredor Tornado Cavaleiro O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Tornado
Tornado
Zap Bola de Fogo Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Dragão Infernal
Espírito de Gelo

Sinergia de defesa 4 15

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Cavaleiro Tornado O Tronco Dragão Infernal
Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo
Zap Tornado O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro
Corredor
Tornado
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal
O Tronco
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Zap Tornado O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap Cavaleiro O Tronco
Tornado Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco Zap
Tornado Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Dragão Infernal Tornado
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco
Dragão Infernal Zap Bola de Fogo Tornado
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Tornado O Tronco
Dragão Infernal Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo O Tronco Dragão Infernal
Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Espírito de Gelo Bola de Fogo Zap Cavaleiro Tornado O Tronco
Zap Tornado O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Infernal
Tornado Dragão Infernal
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco
Cavaleiro Dragão Infernal
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Tornado
Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco Dragão Infernal
Zap Bola de Fogo O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo Zap Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Tornado
Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo Zap Tornado
Bola de Fogo O Tronco Zap Tornado
Bola de Fogo Tornado
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Zap Tornado
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Tornado O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Tornado O Tronco Espírito de Gelo Bola de Fogo
Dragão Infernal
Bola de Fogo O Tronco Zap Tornado
Bola de Fogo Zap Tornado O Tronco
Bola de Fogo Zap Tornado O Tronco
Zap Bola de Fogo Tornado
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Tornado
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Tornado
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado O Tronco
Zap Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink