Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Void Tesla Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Espelho Monge
Tesla
Espelho
O Tronco Pirotécnica
Void
O Tronco
Espelho Cavaleiro
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 5 8

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Tesla O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Tesla Espírito de Gelo O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Tesla Espelho
Tesla
Cavaleiro Espelho O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Espelho
Tesla Pirotécnica O Tronco
Void
O Tronco
Pirotécnica Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Espelho
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Void O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla O Tronco Monge
Tesla Cavaleiro Void
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Monge
Pirotécnica O Tronco Monge
O Tronco Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito de Gelo Pirotécnica Void
Tesla Void O Tronco Monge
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Cavaleiro Pirotécnica Tesla O Tronco
Tesla Pirotécnica
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla
Monge Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Cavaleiro Pirotécnica
Espírito de Gelo Tesla Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Tesla
Cavaleiro Pirotécnica Tesla O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Void
Void Cavaleiro Pirotécnica Tesla O Tronco Monge
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Tesla O Tronco Monge
Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Espírito de Gelo Tesla Monge
Cavaleiro Tesla Void
Cavaleiro Tesla
Void Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Monge
Tesla
Cavaleiro Tesla
Monge Void O Tronco
Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Monge
Pirotécnica Tesla O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Monge
Pirotécnica Void Monge O Tronco
Void O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Void O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Monge
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Void O Tronco Monge Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void Monge Cavaleiro O Tronco
Void Monge Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Void O Tronco
Pirotécnica Void Monge
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Monge
Void Pirotécnica O Tronco Monge
Pirotécnica O Tronco Monge
Void O Tronco Monge
Void
Void O Tronco Monge
Void O Tronco Monge
Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo
Pirotécnica Void O Tronco Monge
Void O Tronco Monge
Void Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Void
Void
Void O Tronco
Void Espírito de Gelo Pirotécnica Monge
Pirotécnica O Tronco Monge
Espírito de Gelo Void
Pirotécnica Monge
O Tronco
Void Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Void Monge
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica O Tronco Monge

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