Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor
Zap
Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Corredor
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor
Veneno
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Golem de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica Void Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Pirotécnica
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor O Tronco
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Golem de Gelo
Golem de Gelo
Corredor Pirotécnica
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Void
Void
Corredor
O Tronco
Corredor Cavaleiro

Sinergia de defesa 6 8

Espírito de Gelo
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Espírito de Gelo O Tronco
Canhão
Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo Canhão
Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica Espírito de Gelo O Tronco
Corredor
Void
O Tronco
Canhão Pirotécnica Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Void O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão Cavaleiro Void
Canhão Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Void
Canhão Golem de Gelo Void O Tronco
Canhão
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica
Canhão Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica O Tronco
Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Canhão Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Canhão
Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Golem de Gelo Void
Void Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Cavaleiro Canhão
Pirotécnica Espírito de Gelo Golem de Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo Void
Cavaleiro
Void Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Canhão
Cavaleiro
Void O Tronco
Cavaleiro Canhão Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Canhão Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Canhão Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica Void O Tronco
Void O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Void O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Golem de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo
Void O Tronco Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void Cavaleiro O Tronco
Void Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Void O Tronco
Pirotécnica Void
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Void Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Void O Tronco
Void
Void O Tronco
Void O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo
Pirotécnica Void O Tronco
Void O Tronco
Void Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo
Espírito de Gelo Pirotécnica Void
Void
Void O Tronco
Void Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Void
Pirotécnica
O Tronco
Void Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo
Void
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica O Tronco

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