Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha Lenhador
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica Bandida Aríete de Batalha Mago Elétrico Lenhador P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica Bandida

Sinergia de ataque 5 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Pirotécnica Bandida Lenhador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo O Tronco Bandida Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha O Tronco Lenhador
O Tronco
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Bandida
Aríete de Batalha Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 17

Espírito de Gelo
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Lenhador
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bandida
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Bandida Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
O Tronco Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador
Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Pirotécnica O Tronco Bandida Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Espírito de Gelo O Tronco Bandida Mago Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Lenhador
Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Bandida Mago Elétrico Lenhador
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Pirotécnica O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A Bandida Lenhador Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador O Tronco Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Pirotécnica Espírito de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Pirotécnica
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco Bandida
Pirotécnica O Tronco Bandida Mago Elétrico
O Tronco Bandida
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica Bandida
Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica O Tronco Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Bandida
Pirotécnica O Tronco Bandida
Pirotécnica O Tronco Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco Bandida Mago Elétrico
O Tronco Bandida
Pirotécnica O Tronco Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Bandida
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica O Tronco Bandida Mago Elétrico

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