Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo Corredor Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Barril de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mago
Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Corredor Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Corredor Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 9

Espírito de Gelo
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Mago
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos
Mago Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo
Mago
Bola de Fogo Espírito de Gelo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Espírito de Gelo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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