Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Tesla Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins
Zap
Bombardeiro Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Tesla Mago Barril de Goblins
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Bombardeiro Tesla Corredor Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Corredor Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Corredor Mago Barril de Goblins
Veneno
Bombardeiro Mago
Relâmpago
Tesla Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco Barril de Goblins Tesla Corredor Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Barril de Goblins Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo Corredor Mega Cavaleiro
Tesla
Corredor
Espírito de Gelo O Tronco Bombardeiro Mago Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Corredor Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bombardeiro Corredor Mago Barril de Goblins O Tronco

Sinergia de defesa 1 11

Espírito de Gelo
Bombardeiro Tesla Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla
O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro Mago
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
O Tronco
Tesla Espírito de Gelo Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Tesla Mago O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Bombardeiro
Tesla Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Mago
Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla
Espírito de Gelo Bombardeiro Tesla Mega Cavaleiro
Bombardeiro Tesla Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Mago
Tesla Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bombardeiro Mago O Tronco
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro
Espírito de Gelo Tesla Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago O Tronco
Mago O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Tesla O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Tesla
Bombardeiro Tesla Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco
Mega Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Mega Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo Tesla
Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco
Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Tesla Mago
Mago Bombardeiro Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco
Mega Cavaleiro Bombardeiro Tesla Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo
Bombardeiro Mago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago
Espírito de Gelo Mago
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Espírito de Gelo
Mago
O Tronco
Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Mago
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro

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