Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Mosqueteira Gigante Lançador Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Gigante Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante
Bola de Neve
Mosqueteira
Zap
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Mosqueteira
O Tronco
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Bola de Fogo
Mosqueteira Lançador
Veneno
Mosqueteira
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador Rainha Arqueira
Foguete
Mosqueteira Lançador Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A Fúria Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Fúria Flechas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Gigante Lançador Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Fúria Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Gigante Lançador
Flechas
Gigante Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A
Gigante Espírito de Gelo Flechas Mosqueteira Fúria Lançador
Mosqueteira
Gigante Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Lançador
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Fúria Espírito de Gelo Lançador
Fúria
Gigante Mini P.E.K.K.A
Lançador
Espírito de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Gigante
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 2 7

Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador Rainha Arqueira
Flechas
Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Mosqueteira Lançador
Mosqueteira
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Lançador
Gigante
Fúria
Lançador
Espírito de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Rainha Arqueira
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Lançador Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Flechas Mini P.E.K.K.A Lançador
Flechas Lançador Mosqueteira
Mosqueteira Espírito de Gelo Flechas
Lançador Flechas Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Lançador Espírito de Gelo Mosqueteira
Lançador Espírito de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Lançador
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Espírito de Gelo Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Espírito de Gelo Mosqueteira Lançador
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Lançador Flechas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lançador
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Flechas Espírito de Gelo Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Flechas Lançador Rainha Arqueira
Mini P.E.K.K.A Lançador
Mosqueteira Lançador
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador Rainha Arqueira
Flechas Lançador Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas
Flechas Mosqueteira
Flechas Lançador
Flechas Espírito de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Espírito de Gelo Lançador
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira Rainha Arqueira
Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Flechas Lançador
Mosqueteira Lançador
Flechas
Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira
Flechas Espírito de Gelo Lançador
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Lançador
Flechas Mosqueteira
Espírito de Gelo Flechas
Flechas Lançador
Espírito de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Rainha Arqueira
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Rainha Arqueira
Mosqueteira Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Mosqueteira Lançador Rainha Arqueira
Mosqueteira Rainha Arqueira
Mosqueteira Lançador Rainha Arqueira

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