Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Megasservo Balão Lenhador
Zap
Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Balão Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Balão Lenhador
Veneno
Pirotécnica Megasservo Balão
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Megasservo Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Fúria Flechas Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Fúria Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Balão Pirotécnica Megasservo Lenhador
Flechas
Balão Cavaleiro Megasservo Lenhador
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Balão Flechas Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Megasservo Balão Lenhador
Megasservo
Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Balão
Fúria
Balão
Balão
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Fúria Lenhador Pirotécnica Megasservo
Lenhador
Balão Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Lenhador
Flechas
Cavaleiro Megasservo Lenhador
Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Espírito de Gelo Flechas Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Megasservo Lenhador
Megasservo
Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Lenhador
Fúria
Balão
Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Lenhador Cavaleiro Megasservo
Lenhador Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Flechas Pirotécnica Lenhador
Flechas Pirotécnica Megasservo Lenhador
Megasservo Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Flechas
Lenhador
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Lenhador
Flechas Megasservo Pirotécnica
Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Megasservo Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Espírito de Gelo Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Lenhador
Flechas Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro
Lenhador Cavaleiro
Cavaleiro Lenhador
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo
Cavaleiro Megasservo Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Cavaleiro Megasservo Lenhador
Flechas
Cavaleiro Lenhador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Lenhador
Flechas Pirotécnica Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Megasservo
Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Lenhador
Pirotécnica Flechas Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Megasservo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo
Megasservo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Flechas
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica Megasservo
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Lenhador
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Megasservo
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink