Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Pequeno Príncipe Corredor Veneno Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Pirotécnica
Flechas
Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Flechas Veneno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Cavaleiro Corredor
Mago Elétrico
Cavaleiro Corredor
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 3 11

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas
Cavaleiro Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe Espírito de Gelo Flechas Veneno
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Mago Elétrico
Corredor
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Mago Elétrico
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Cavaleiro
Flechas Veneno Mago Elétrico
Cavaleiro
Pirotécnica
Mago Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Veneno Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Flechas Veneno
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Veneno Pirotécnica
Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Veneno Pequeno Príncipe
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Flechas Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
Veneno Flechas
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Veneno
Mago Elétrico Espírito de Gelo
Veneno Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe

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