Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Príncipe
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica
Veneno
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Bola de Fogo Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Flechas Bola de Fogo Príncipe
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Príncipe Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Bola de Fogo

Sinergia de defesa 3 17

Espírito de Gelo
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Príncipe
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Espírito de Gelo Flechas Bola de Fogo
Canhão
Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Canhão Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro
Canhão Príncipe Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Canhão Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Canhão Príncipe
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Canhão Príncipe Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica Príncipe
Cavaleiro Canhão Príncipe Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Canhão Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Flechas Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Canhão Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Canhão Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo
Príncipe Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Canhão
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Bola de Fogo Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Bola de Fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Príncipe
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Príncipe
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro

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