Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Máquina voadora Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bruxa Sombria
Bola de Neve
Máquina voadora Cabana de Goblins Bruxa Sombria
Zap
Máquina voadora Cabana de Goblins Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Máquina voadora Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Veneno
Máquina voadora Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago
Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Foguete
Cabana de Goblins Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Gelo Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Gelo Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo Máquina voadora Gelo Bruxa Sombria Cabana de Goblins Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo Máquina voadora

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cabana de Goblins Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Máquina voadora Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gelo
Flechas
Mago de Gelo
Cabana de Goblins
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Máquina voadora Cabana de Goblins Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 15

Espírito de Gelo
Máquina voadora Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Mago de Gelo
Máquina voadora
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Flechas Máquina voadora Mago de Gelo
Gelo
Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Máquina voadora Cabana de Goblins Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Máquina voadora Gelo Mago de Gelo Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Gelo Mago de Gelo Bruxa Sombria
Cabana de Goblins Bruxa Sombria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo Máquina voadora Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Máquina voadora Cabana de Goblins Gelo Mago de Gelo Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Flechas Máquina voadora Cabana de Goblins Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Cabana de Goblins Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Máquina voadora Gelo Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Cabana de Goblins Gelo Bruxa Sombria
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cabana de Goblins Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Flechas Gelo Espírito de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Flechas Máquina voadora Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Cabana de Goblins
Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Bruxa Sombria
Cabana de Goblins Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins Gelo Mago de Gelo
Máquina voadora Cabana de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Gelo Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Bruxa Sombria
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Espírito de Gelo Máquina voadora Gelo Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Goblins Gelo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Máquina voadora Gelo
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Cabana de Goblins
Flechas Máquina voadora Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Máquina voadora Gelo Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora
Flechas Espírito de Gelo Máquina voadora Gelo Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora
Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Goblins
Flechas Máquina voadora Gelo
Flechas Máquina voadora Cabana de Goblins
Flechas Máquina voadora Cabana de Goblins
Flechas Máquina voadora Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Máquina voadora
Flechas Gelo Espírito de Gelo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins Gelo
Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Gelo
Mega Cavaleiro
Flechas
Espírito de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins Gelo Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo
Gelo
Flechas
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora
Flechas
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Máquina voadora Gelo
Máquina voadora
Máquina voadora Gelo Mega Cavaleiro

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