Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Aríete de Batalha Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Bandida Valquíria Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Bandida

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Aríete de Batalha Pirotécnica Bandida
Flechas
Aríete de Batalha Bandida
Pirotécnica
Espírito de Gelo Valquíria Aríete de Batalha Bandida
Valquíria
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Bandida Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Torre de Bombas
Bandida
Aríete de Batalha Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Aríete de Batalha Bandida

Sinergia de defesa 1 16

Espírito de Gelo
Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Flechas
Valquíria Torre de Bombas Bandida
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Flechas Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Bandida
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Torre de Bombas Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas Valquíria Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas
Flechas Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas Valquíria Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Bandida
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Torre de Bombas Espírito de Gelo Valquíria Bandida Mago Elétrico
Valquíria Torre de Bombas Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Torre de Bombas Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico
Flechas Valquíria Torre de Bombas Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago Elétrico
Valquíria Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas
Bandida Espírito de Gelo Valquíria Torre de Bombas Mago Elétrico
Valquíria Bandida Mago Elétrico
Valquíria Bandida
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Torre de Bombas Mago Elétrico
Valquíria Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Valquíria Torre de Bombas
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas Bandida
Valquíria Torre de Bombas
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Torre de Bombas Bandida
Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas
Flechas Valquíria Pirotécnica Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Valquíria Bandida Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas
Flechas Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Valquíria
Flechas Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Bandida
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bandida
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

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