Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Golem de Gelo Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Corredor
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Valquíria
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Arqueiras Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Corredor
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Arqueiras Void Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Golem de Gelo Arqueiras Void

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Corredor Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Golem de Gelo Valquíria Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Corredor
Tesla
Golem de Gelo
Arqueiras Corredor Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras Golem de Gelo Valquíria Corredor
Valquíria
Espírito de Gelo Arqueiras Corredor Mini P.E.K.K.A
Corredor
Espírito de Gelo Golem de Gelo Valquíria Arqueiras Mini P.E.K.K.A Void
Void
Corredor

Sinergia de defesa 4 10

Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Tesla Golem de Gelo Valquíria
Arqueiras
Golem de Gelo Valquíria Espírito de Gelo Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Golem de Gelo Espírito de Gelo Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria
Golem de Gelo
Arqueiras Tesla Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Golem de Gelo Valquíria
Valquíria
Arqueiras Espírito de Gelo Tesla Mini P.E.K.K.A
Corredor
Void

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Golem de Gelo Valquíria Void
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Tesla Valquíria
Tesla Mini P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Void
Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Arqueiras Tesla Valquíria
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras Void
Tesla Golem de Gelo Valquíria Void
Tesla Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria
Arqueiras Valquíria Tesla Golem de Gelo
Tesla Arqueiras
Tesla Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla
Espírito de Gelo Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espírito de Gelo Tesla Arqueiras Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valquíria Arqueiras Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Arqueiras Tesla Golem de Gelo Void
Void Arqueiras Tesla Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Tesla Golem de Gelo
Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Tesla Golem de Gelo Valquíria Void
Mini P.E.K.K.A Tesla Valquíria
Void Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Void
Mini P.E.K.K.A Tesla Golem de Gelo Valquíria
Arqueiras Tesla Valquíria
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Arqueiras Tesla Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Golem de Gelo Valquíria
Void
Void
Golem de Gelo Valquíria Void
Valquíria
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Arqueiras
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Valquíria
Void Arqueiras
Golem de Gelo Void
Void
Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Void Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Valquíria
Void
Void
Void
Void
Golem de Gelo Espírito de Gelo Valquíria
Void
Void
Void
Arqueiras Golem de Gelo
Espírito de Gelo Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Arqueiras Void
Arqueiras
Void Mini P.E.K.K.A Valquíria
Golem de Gelo
Void
Espírito de Gelo
Void
Void

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