Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Fornalha Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Servos Fornalha Cemitério
Zap
Arqueiras Servos Fornalha Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Fornalha Cemitério
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Fornalha Cemitério
Terremoto
Arqueiras Fornalha Cemitério
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Servos Fornalha Cemitério
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Servos Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Fornalha
Veneno
Arqueiras Servos Fornalha Cemitério
Relâmpago
Fornalha
Foguete
Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Fornalha Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Fornalha Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Gelo Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Servos Fornalha Gelo Cemitério Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Servos

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Arqueiras Fornalha Golem Cemitério
Arqueiras
Espírito de Gelo Golem Cemitério
Servos
Espírito de Gelo Golem Cemitério
Fornalha
Espírito de Gelo Golem Cemitério
Gelo
Cemitério
Golem
Espírito de Gelo Arqueiras Servos Fornalha O Tronco Cemitério
O Tronco
Golem Cemitério
Cemitério
Gelo Espírito de Gelo Arqueiras Servos Fornalha Golem O Tronco

Sinergia de defesa 0 9

Espírito de Gelo
Arqueiras Servos Fornalha O Tronco
Arqueiras
Espírito de Gelo Servos Fornalha O Tronco
Servos
Espírito de Gelo Arqueiras Gelo O Tronco
Fornalha
Espírito de Gelo Arqueiras
Gelo
Servos
Golem
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Servos
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos O Tronco
Espírito de Gelo Servos Fornalha O Tronco
Fornalha Arqueiras Servos Gelo
Servos Fornalha
O Tronco
Gelo O Tronco Arqueiras Servos Fornalha
Servos Fornalha Espírito de Gelo Arqueiras Gelo
O Tronco
Servos Fornalha
Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Servos Fornalha Gelo O Tronco
Servos Arqueiras Fornalha
Fornalha Espírito de Gelo Servos Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Servos Fornalha Gelo O Tronco
Fornalha
Espírito de Gelo Fornalha Gelo O Tronco
Servos Fornalha
Espírito de Gelo Arqueiras Servos Fornalha O Tronco
Fornalha Gelo O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Servos
Arqueiras Servos Fornalha O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Fornalha
Arqueiras O Tronco
Espírito de Gelo Servos Fornalha O Tronco
O Tronco
Fornalha Espírito de Gelo Arqueiras Servos Gelo
Arqueiras Servos Fornalha
Gelo Espírito de Gelo Servos O Tronco
Servos
O Tronco
Arqueiras Fornalha
Espírito de Gelo Arqueiras Servos Fornalha Gelo O Tronco
Servos Arqueiras Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco
Fornalha O Tronco
Espírito de Gelo Servos Fornalha Gelo
Arqueiras Fornalha O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Gelo
O Tronco
Servos
O Tronco
Arqueiras
O Tronco
Servos Gelo
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Gelo
Servos
Arqueiras O Tronco
O Tronco
Servos O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Espírito de Gelo Fornalha
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Arqueiras Fornalha
Espírito de Gelo Servos Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Servos Gelo
Arqueiras
Gelo
O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Servos Gelo O Tronco
Gelo O Tronco

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