Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bandida Bruxa Sombria
Bola de Neve
Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Arqueiras Máquina voadora Bandida Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Bandida Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Bandida
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Máquina voadora Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiras Máquina voadora Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Bandida Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Bandida

Sinergia de ataque 3 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Bebê Dragão Máquina voadora Bruxa Sombria
Máquina voadora
Cavaleiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Máquina voadora Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Espírito de Gelo Arqueiras Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 20

Espírito de Gelo
Arqueiras Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Espírito de Gelo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Sombria
Máquina voadora
Espírito de Gelo Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Máquina voadora Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Espírito de Gelo Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão
Espírito de Gelo Cavaleiro Máquina voadora Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Sombria
Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiras Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Máquina voadora Bandida
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria
Bebê Dragão Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Máquina voadora Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Arqueiras Bandida
Bandida Arqueiras Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bandida Bruxa Sombria
Cavaleiro Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão
Arqueiras Cavaleiro Máquina voadora Bandida Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Bandida
Mega Cavaleiro Cavaleiro Máquina voadora
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bandida Bruxa Sombria
Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Bandida
Máquina voadora Bebê Dragão Bandida
Máquina voadora Bebê Dragão Bandida
Cavaleiro Máquina voadora
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Máquina voadora Bebê Dragão
Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão
Espírito de Gelo Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bandida
Bruxa Sombria
Cavaleiro Máquina voadora Bandida
Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Máquina voadora Bebê Dragão Bandida
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Bandida
Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Máquina voadora Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Máquina voadora Bebê Dragão Bandida
Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bandida
Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Máquina voadora
Bruxa Sombria
Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Máquina voadora Bandida Bruxa Sombria
Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão
Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora
Máquina voadora Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro

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