Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Jaula de goblim Mago Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Dragão Infernal
Bola de Neve
Destruidores de Muros Dragão Infernal
Zap
Destruidores de Muros Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Mago Destruidores de Muros
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Destruidores de Muros
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Destruidores de Muros
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago Destruidores de Muros Dragão Infernal
Bola de Fogo
Jaula de goblim Mago Destruidores de Muros Dragão Infernal
Veneno
Jaula de goblim Mago
Relâmpago
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Destruidores de Muros O Tronco Void Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Dragão Infernal Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Golem de Gelo Destruidores de Muros O Tronco Void

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Gelo
Destruidores de Muros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Golem de Gelo Mago O Tronco
Jaula de goblim
Destruidores de Muros O Tronco
Mago
Mini P.E.K.K.A
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Jaula de goblim O Tronco
Void
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Destruidores de Muros
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 10

Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Golem de Gelo Mago
Jaula de goblim
Mago O Tronco Dragão Infernal
Mago
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco
Destruidores de Muros
Void
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo Jaula de goblim Mago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Golem de Gelo Jaula de goblim O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Jaula de goblim Mago Void O Tronco
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Jaula de goblim O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Void Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco
O Tronco
Dragão Infernal Jaula de goblim Mago Void
Golem de Gelo Jaula de goblim Void O Tronco
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Jaula de goblim
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Golem de Gelo Mago O Tronco
Dragão Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago O Tronco
Mago Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco Dragão Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Jaula de goblim Mago O Tronco
Jaula de goblim Mago O Tronco Golem de Gelo Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Dragão Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo Jaula de goblim Void
Void Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco Dragão Infernal
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo Jaula de goblim O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Dragão Infernal
Mago Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo Jaula de goblim Void
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Dragão Infernal
Jaula de goblim Void Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Jaula de goblim Void O Tronco
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo Jaula de goblim Mago
Mago Jaula de goblim
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco Dragão Infernal
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Golem de Gelo O Tronco
Void O Tronco
Void O Tronco
Golem de Gelo Void O Tronco
Mago O Tronco
Mago Golem de Gelo
Mago O Tronco
O Tronco Golem de Gelo Mago
Void O Tronco Mago
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago O Tronco
Void Mago
Golem de Gelo Void O Tronco
Void
Golem de Gelo O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Mago O Tronco
Void O Tronco
Mago Void
Void O Tronco
Void O Tronco
Golem de Gelo O Tronco Mago
Dragão Infernal
Void O Tronco Mago
Void Mago O Tronco
Void O Tronco
Golem de Gelo Mago
Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago O Tronco
Void
Mago O Tronco
Void
Mago
O Tronco
Void Mini P.E.K.K.A Mago
O Tronco Golem de Gelo Mago
Void
O Tronco
Void
Void O Tronco

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