Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Bebê Dragão Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mineiro
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mineiro
Foguete
Mineiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Barril de Goblins Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Mago Foguete Barril de Goblins Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 2

Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Foguete
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago
Bebê Dragão
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Horda de Servos Foguete Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Mineiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Foguete
Mago Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mago Foguete Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Mago Foguete Horda de Servos Bebê Dragão
Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Horda de Servos Foguete Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Foguete Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro
Foguete
Mago Foguete Horda de Servos Bebê Dragão
Mago Horda de Servos Foguete Bebê Dragão
Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago
Foguete Horda de Servos Bárbaros de Elite
Foguete Mineiro Horda de Servos Mago
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mineiro
Horda de Servos Foguete Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Foguete Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Mago Bebê Dragão
Foguete Mago Bebê Dragão Mineiro
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão
Foguete Mago
Foguete
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Horda de Servos
Mineiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mineiro
Foguete Mineiro Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago Foguete Mineiro
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos
Foguete Mago
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Mago Bebê Dragão
Mineiro Horda de Servos Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão Mineiro

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