Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Bruxa Executor P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Horda de Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Executor
O Tronco
Bárbaros de Elite Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bruxa Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa Executor
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Bebê Dragão Horda de Servos Mago Bruxa Executor Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Fúria Bebê Dragão Horda de Servos Mago

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria
Bárbaros de Elite
Fúria Mago
Mago
Bárbaros de Elite Fúria P.E.K.K.A
Fúria
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Mago
Bebê Dragão
Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Fúria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Executor
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Bruxa Executor

Sinergia de defesa 0 4

Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Fúria
Bebê Dragão
Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Bebê Dragão
Executor
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Bebê Dragão Executor
Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bruxa Executor
Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Executor
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Bebê Dragão Executor
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Bebê Dragão P.E.K.K.A
Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Executor Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Executor Mago Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Mago Executor Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Bruxa Executor P.E.K.K.A
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Mago Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bruxa Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Executor
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Executor
Mago Executor Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Bruxa Executor
Mago Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa Executor
Bárbaros de Elite Bruxa Horda de Servos Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A
Executor Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor
Horda de Servos Bebê Dragão
Mago Executor Horda de Servos Bebê Dragão
Mago Executor Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Mago Bebê Dragão Executor
Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago
Mago Bebê Dragão Executor
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Executor
Horda de Servos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Executor
Horda de Servos
Mago Bebê Dragão Executor
Mago Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Bebê Dragão
Mago
Horda de Servos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Horda de Servos Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Executor
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Executor
Mago Bebê Dragão Executor
Horda de Servos Bárbaros de Elite Executor P.E.K.K.A
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Executor
Bebê Dragão Bruxa Executor

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