Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Valquíria Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Lenhador
Valquíria
Lenhador Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Barril de Baábaros
Horda de Servos Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Valquíria Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Valquíria Horda de Servos Mago Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 17

Horda de Servos
Barril de Baábaros
Valquíria
Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Mago
Valquíria Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Barril de Baábaros
Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos
Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Esqueleto
Mago Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Valquíria Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria
Valquíria Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Valquíria Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Lenhador
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos Mago Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos Valquíria Mago Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Mago Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador Horda de Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador Horda de Servos Barril de Baábaros
Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Mago Horda de Servos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos Gigante Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria Mago Lenhador
Mago Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Horda de Servos Mago Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos Valquíria Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Horda de Servos Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Valquíria Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Mago Horda de Servos Valquíria Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Mago Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Mago
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Valquíria Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Horda de Servos Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Horda de Servos
Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Horda de Servos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mago
Horda de Servos Barril de Baábaros
Valquíria Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros
Horda de Servos Valquíria Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink