Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Executor Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Executor Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Mago Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Executor Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Veneno Mago Elétrico Horda de Servos Mago Executor Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Mago de Gelo Veneno Mago Elétrico Horda de Servos

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Gigante Real
Gigante Real
Veneno Mago de Gelo Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Executor Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Gigante Real Mago
Mago
Gigante Real Bárbaros de Elite
Veneno
Gigante Real
Executor
Gigante Real
Mago de Gelo
Gigante Real
Mago Elétrico
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 6

Horda de Servos
Mago de Gelo
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Mago de Gelo Mago Elétrico
Executor
Mago de Gelo
Horda de Servos Mago Veneno
Mago Elétrico
Mago Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Veneno
Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Mago Veneno Executor Mago de Gelo
Veneno Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Veneno Executor Mago de Gelo Mago Elétrico Mago
Horda de Servos Executor Mago Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Executor Horda de Servos Veneno Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Veneno Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Veneno Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Horda de Servos Bárbaros de Elite Veneno Executor Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mago Executor
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Executor
Mago Veneno Executor Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago Elétrico Bárbaros de Elite Veneno
Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Veneno Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago Executor
Mago Horda de Servos Executor
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Horda de Servos Veneno Executor
Veneno Executor Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Horda de Servos
Veneno Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Veneno
Veneno
Mago Veneno Executor Horda de Servos
Mago Veneno Executor Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Mago Veneno Executor
Veneno Mago Executor Mago de Gelo
Veneno Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Veneno Mago Elétrico
Veneno Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Veneno Mago Executor
Veneno Bárbaros de Elite Executor
Horda de Servos Veneno
Bárbaros de Elite Veneno
Horda de Servos Mago Veneno Executor
Horda de Servos Mago Veneno Executor
Veneno
Horda de Servos
Mago Veneno Executor Mago Elétrico
Mago Veneno
Horda de Servos Veneno
Mago Veneno
Horda de Servos Veneno
Veneno Mago Executor Mago de Gelo
Horda de Servos
Veneno Mago Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Veneno
Veneno
Bárbaros de Elite Veneno Horda de Servos Mago Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Mago Veneno
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Veneno Horda de Servos Mago
Horda de Servos Veneno Mago Elétrico
Horda de Servos
Mago Veneno
Horda de Servos Mago Elétrico
Veneno Mago Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Horda de Servos Mago Executor Mago Elétrico
Mago Veneno Executor
Veneno
Horda de Servos Bárbaros de Elite Executor
Horda de Servos Bárbaros de Elite Veneno Mago Elétrico
Veneno Executor Mago Elétrico
Veneno Executor Mago Elétrico

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