Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Mago de Gelo Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Lenhador
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Mago Príncipe Mago de Gelo Bandida Lenhador
Foguete
Horda de Servos Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Bola de Fogo Lenhador Horda de Servos Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Bola de Fogo

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Mago
Príncipe Bandida Lenhador
Exército de Esqueletos
Príncipe
Horda de Servos Mago Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo
Príncipe Bandida Lenhador
Bandida
Mago Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Horda de Servos Mago Príncipe Mago de Gelo Bandida

Sinergia de defesa 0 17

Horda de Servos
Mago de Gelo
Bola de Fogo
Mago de Gelo Bandida Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Bandida Lenhador
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Mago de Gelo Bandida Lenhador
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Lenhador
Bandida
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Lenhador
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Mago de Gelo Bandida Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bola de Fogo Mago Bandida Lenhador
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Bola de Fogo Mago Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Bandida Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe Bandida Lenhador
Horda de Servos Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Bola de Fogo Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Bandida Lenhador
Mago Bola de Fogo Mago de Gelo Bandida Lenhador
Príncipe Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Fogo Príncipe Bandida
Bola de Fogo Bandida Mago Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Lenhador
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Bola de Fogo Mago de Gelo Bandida Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bandida Lenhador
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe Lenhador
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Bandida
Bola de Fogo Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Mago
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe Lenhador
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Príncipe Bandida
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Príncipe
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Príncipe Bandida
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago
Príncipe
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo Mago Príncipe Bandida
Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Príncipe
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago Príncipe Lenhador
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Bandida

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