Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Executor Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Corredor
Zap
Bombardeiro Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Bombardeiro Executor Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Corredor
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Bombardeiro Servos
Entrega real
Bombardeiro Servos Corredor Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Corredor Executor Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Servos Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Executor Mago Elétrico
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Tornado Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Servos Tornado Corredor Mago Elétrico Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Servos Tornado

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Zap Servos Corredor
Zap
Corredor Tornado Mago Elétrico Bombardeiro Servos Gigante Real Executor
Servos
Gigante Real Corredor Bombardeiro Zap
Gigante Real
Bombardeiro Servos Zap Corredor Tornado Executor Mago Elétrico
Corredor
Zap Servos Bombardeiro Gigante Real Tornado Executor Mago Elétrico
Tornado
Zap Executor Gigante Real Corredor
Executor
Tornado Zap Gigante Real Corredor
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Corredor

Sinergia de defesa 2 8

Bombardeiro
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Bombardeiro Servos Tornado Executor
Servos
Zap Mago Elétrico
Gigante Real
Corredor
Tornado
Executor Bombardeiro Zap Mago Elétrico
Executor
Tornado Zap
Mago Elétrico
Zap Bombardeiro Servos Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Servos Executor Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Servos Executor Mago Elétrico
Tornado Bombardeiro Servos Executor Mago Elétrico
Bombardeiro Servos Mago Elétrico
Bombardeiro Tornado
Tornado Bombardeiro Zap Servos Executor Mago Elétrico
Servos Tornado Mago Elétrico Zap Executor
Zap Mago Elétrico
Servos Tornado
Tornado Bombardeiro Mago Elétrico
Servos Executor Mago Elétrico Bombardeiro Zap Tornado
Servos Executor Zap Tornado Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Servos Mago Elétrico
Bombardeiro Executor Zap Servos Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico
Tornado Zap Mago Elétrico
Bombardeiro Servos Tornado Executor Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Servos Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Bombardeiro Servos Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Bombardeiro Servos Executor Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Executor
Zap Servos Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico
Executor
Executor Zap Servos Tornado Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos Tornado
Servos
Zap Tornado Mago Elétrico
Executor
Bombardeiro Executor
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Servos Tornado Executor
Servos Executor Bombardeiro Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Bombardeiro Executor Zap
Executor Zap Servos Tornado
Bombardeiro Tornado Executor
Zap Tornado Executor
Zap Tornado
Servos Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Executor
Executor
Servos
Zap
Bombardeiro Zap Executor
Executor
Tornado
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Zap Executor Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Tornado
Servos
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Bombardeiro Executor
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos
Bombardeiro Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Executor
Zap Tornado
Executor
Zap Servos Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Mago Elétrico

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