Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Corredor Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Gigante
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor
Zap
Horda de Servos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Fantasma Real
O Tronco
Corredor
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Corredor Fantasma Real
Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Corredor
Veneno
Horda de Servos
Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Foguete
Horda de Servos Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Fantasma Real Tesla Bola de Fogo Corredor Horda de Servos Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Fantasma Real Tesla

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Gigante Cavaleiro Horda de Servos Fantasma Real
Cavaleiro
Corredor Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Tesla
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Corredor Gigante
Bola de Fogo
Zap Corredor Cavaleiro Gigante
Corredor
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Horda de Servos Gigante
Gigante
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Corredor Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Gigante

Sinergia de defesa 2 7

Zap
Bola de Fogo Cavaleiro Tesla Horda de Servos Fantasma Real
Cavaleiro
Tesla Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Tesla
Cavaleiro Zap Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Tesla
Corredor
Gigante
Fantasma Real
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Zap Cavaleiro Tesla
Tesla Horda de Servos Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Tesla Fantasma Real
Tesla Horda de Servos Zap Bola de Fogo
Zap Tesla Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos
Cavaleiro Tesla Horda de Servos Fantasma Real
Horda de Servos Zap Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Fantasma Real
Tesla Horda de Servos Zap Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Tesla Horda de Servos Fantasma Real
Cavaleiro Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Zap Tesla Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Cavaleiro Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Zap Cavaleiro Horda de Servos Fantasma Real
Zap Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Fantasma Real
Tesla
Fantasma Real Cavaleiro Tesla Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Tesla Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Tesla Fantasma Real
Zap Cavaleiro Horda de Servos
Zap Cavaleiro Tesla Horda de Servos Bola de Fogo
Cavaleiro Tesla Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Tesla Horda de Servos
Cavaleiro Tesla Horda de Servos Bola de Fogo
Cavaleiro Tesla Horda de Servos
Zap Horda de Servos Cavaleiro Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos
Cavaleiro Tesla Horda de Servos
Zap Bola de Fogo
Cavaleiro Tesla Horda de Servos Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Bola de Fogo
Tesla Zap Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Tesla Horda de Servos Bola de Fogo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos Fantasma Real
Bola de Fogo Zap Fantasma Real
Horda de Servos Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Cavaleiro Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Fantasma Real
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Fantasma Real

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink