Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Corredor
Zap
Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro Tornado Mago de Gelo Bola de Fogo Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 10 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Corredor Goblins
Goblins
Corredor Espírito de Gelo Zap
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Corredor Tornado Goblins Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Zap Corredor Tornado Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Tornado
Zap Bola de Fogo Corredor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Tornado

Sinergia de defesa 5 14

Espírito de Gelo
Zap Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Goblins
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Mago de Gelo
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Goblins Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro
Mago de Gelo Espírito de Gelo Goblins Zap Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo
Zap Tornado Espírito de Gelo Cavaleiro Mago de Gelo
Corredor
Tornado
Bola de Fogo Mago de Gelo Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo Goblins Zap Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro Mago de Gelo
Tornado Goblins Cavaleiro Mago de Gelo
Goblins Cavaleiro Mago de Gelo
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Goblins Zap Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Bola de Fogo
Goblins Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo Goblins Mago de Gelo
Goblins Mago de Gelo Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Espírito de Gelo Goblins Zap Tornado
Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Espírito de Gelo Bola de Fogo Goblins Zap Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Zap Tornado Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Mago de Gelo
Tornado
Goblins Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Tornado Mago de Gelo
Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Mago de Gelo
Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Tornado
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Tornado Mago de Gelo
Tornado
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Tornado
Goblins Bola de Fogo Tornado
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Zap Tornado
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado
Tornado
Zap Bola de Fogo
Zap Tornado Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Tornado
Bola de Fogo Zap Tornado
Zap Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Tornado
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Tornado

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