Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Fornalha Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Fornalha Mago Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor Mago Bruxa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Mago Bruxa
Veneno
Gangue de Goblins Fornalha Mago Bruxa
Relâmpago
Fornalha Mago Bruxa
Foguete
Corredor Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Fornalha Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Gangue de Goblins Corredor Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Gangue de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Fornalha Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Corredor
Corredor
Zap Flechas Gangue de Goblins Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Fornalha
Zap Corredor
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Corredor Mago Bruxa

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Fornalha
Gangue de Goblins
Zap Fornalha
Corredor
Fornalha
Zap Flechas Gangue de Goblins
Mago
Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Zap Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Zap Fornalha Mega Cavaleiro
Fornalha Zap Flechas Gangue de Goblins Mago Bruxa
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Bruxa Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Zap Flechas Fornalha Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Gangue de Goblins Fornalha Mago Bruxa
Fornalha Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Zap Flechas Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Fornalha Mago Bruxa
Zap Flechas Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Flechas Fornalha Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Fornalha Bruxa
Zap Flechas Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Fornalha Bruxa
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Fornalha Mago Zap Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago Fornalha Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Zap Fornalha
Flechas Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Mago Zap Flechas Fornalha Mega Cavaleiro
Flechas Mago Zap Fornalha Bruxa
Flechas Fornalha Mago Bruxa
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Gangue de Goblins
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Fornalha
Zap Flechas Fornalha Mago Bruxa
Flechas Fornalha Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Fornalha Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Zap Mago Bruxa
Zap Flechas Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Flechas Fornalha Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Gangue de Goblins Bruxa
Zap Flechas Mago Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro

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