Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Servos Canhão Corredor
Zap
Arqueiras Servos Canhão
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Canhão
O Tronco
Arqueiras Canhão Corredor
Terremoto
Arqueiras Canhão Corredor
Flechas
Arqueiras Servos
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Servos Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Canhão Corredor
Veneno
Arqueiras Servos Canhão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro Servos Canhão Bola de Fogo Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Arqueiras Cavaleiro Servos O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Zap Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Servos Corredor Zap Bola de Fogo O Tronco
Servos
Cavaleiro Corredor Zap
Canhão
Bola de Fogo
Zap Corredor Cavaleiro O Tronco
Corredor
Zap Cavaleiro Servos Bola de Fogo O Tronco Arqueiras
O Tronco
Corredor Zap Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de defesa 7 12

Zap
Canhão Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Servos O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Zap Servos Canhão O Tronco
Cavaleiro
Arqueiras Servos Canhão Zap Bola de Fogo O Tronco
Servos
Cavaleiro Zap Arqueiras Canhão O Tronco
Canhão
Zap Cavaleiro O Tronco Arqueiras Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap O Tronco Cavaleiro Canhão
Corredor
O Tronco
Canhão Bola de Fogo Zap Arqueiras Cavaleiro Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Canhão Bola de Fogo O Tronco
Zap Cavaleiro Servos Canhão O Tronco
Canhão Arqueiras Cavaleiro Servos
Canhão Cavaleiro Servos
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Arqueiras Servos Canhão
Servos Zap Arqueiras Canhão Bola de Fogo
Zap Canhão Bola de Fogo O Tronco
Canhão Servos
Cavaleiro Arqueiras Canhão
Arqueiras Servos Zap Cavaleiro Canhão Bola de Fogo O Tronco
Servos Zap Arqueiras Bola de Fogo
Canhão Zap Cavaleiro Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap Servos Canhão O Tronco
Cavaleiro Canhão
Zap Canhão Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Servos Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Zap Arqueiras Cavaleiro Servos O Tronco
Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro Servos Canhão Bola de Fogo
Canhão
Arqueiras Cavaleiro Servos Canhão Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Zap Cavaleiro Servos O Tronco
Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Canhão
Bola de Fogo Zap Arqueiras Servos
Arqueiras Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Cavaleiro
Zap Cavaleiro Servos Bola de Fogo O Tronco
Canhão
Cavaleiro Servos
Zap Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Canhão Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Bola de Fogo
Zap Arqueiras Cavaleiro Servos Bola de Fogo O Tronco
Servos Zap Arqueiras Canhão Bola de Fogo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap Servos
Arqueiras O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo O Tronco Zap
Servos Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Servos
Zap Arqueiras Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Arqueiras Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Zap Arqueiras Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco

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