Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Megasservo Guardas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
O Tronco
Guardas Príncipe das Trevas
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Megasservo Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Megasservo Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Megasservo Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Sombria Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Megasservo Guardas Bebê Dragão

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Megasservo Príncipe das Trevas Relâmpago Bruxa Sombria
Megasservo
Golem Flechas Bebê Dragão
Guardas
Bebê Dragão
Golem Megasservo Príncipe das Trevas Relâmpago
Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão Relâmpago Golem
Relâmpago
Golem Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Golem
Flechas Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Bruxa Sombria Príncipe das Trevas
Bruxa Sombria
Golem Flechas

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Megasservo Príncipe das Trevas Relâmpago
Megasservo
Flechas Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Guardas
Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Megasservo Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Flechas Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago
Flechas
Golem
Bruxa Sombria
Megasservo Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Megasservo Príncipe das Trevas Relâmpago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Megasservo Guardas Príncipe das Trevas
Relâmpago Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Megasservo Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Megasservo Relâmpago Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Bruxa Sombria
Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Guardas Flechas Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Guardas Príncipe das Trevas Relâmpago
Flechas Megasservo Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Relâmpago
Flechas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Megasservo Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Flechas Guardas Bebê Dragão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Megasservo Bebê Dragão Relâmpago
Guardas Príncipe das Trevas Relâmpago
Guardas Príncipe das Trevas Relâmpago Bruxa Sombria
Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão
Guardas Príncipe das Trevas Megasservo Relâmpago Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas
Relâmpago Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Megasservo Guardas
Megasservo Guardas Príncipe das Trevas
Relâmpago Flechas Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Relâmpago Guardas Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Guardas Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Relâmpago Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Guardas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Megasservo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Príncipe das Trevas
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Megasservo
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Megasservo Guardas
Relâmpago Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Megasservo Bebê Dragão
Flechas
Relâmpago Megasservo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas
Megasservo Príncipe das Trevas
Guardas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Príncipe das Trevas

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