Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Golem de Gelo Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Cemitério
Bola de Neve
Goblins Megasservo Bebê Dragão Cemitério
Zap
Goblins Príncipe Cemitério
Barril de Baábaros
Goblins Cemitério
O Tronco
Goblins Príncipe Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Goblins Cemitério
Entrega real
Goblins Megasservo Bebê Dragão Príncipe Cemitério
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão
Veneno
Megasservo Cemitério
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Gelo Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Golem de Gelo Flechas Megasservo Bebê Dragão Gelo Príncipe Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Golem de Gelo Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Golem de Gelo Bebê Dragão
Flechas
Cemitério Megasservo Gelo Príncipe
Golem de Gelo
Megasservo Príncipe Cemitério Goblins Bebê Dragão
Megasservo
Golem de Gelo Flechas Bebê Dragão Cemitério
Bebê Dragão
Cemitério Goblins Golem de Gelo Megasservo Príncipe
Gelo
Cemitério Flechas
Príncipe
Golem de Gelo Flechas Bebê Dragão Cemitério
Cemitério
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Gelo Megasservo Príncipe

Sinergia de defesa 1 10

Goblins
Golem de Gelo Megasservo Gelo
Flechas
Golem de Gelo Megasservo Príncipe
Golem de Gelo
Megasservo Goblins Flechas Bebê Dragão
Megasservo
Golem de Gelo Goblins Flechas Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Golem de Gelo Megasservo Príncipe
Gelo
Goblins Megasservo
Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão
Goblins Megasservo Príncipe
Príncipe Goblins Megasservo Gelo
Príncipe Goblins Megasservo
Flechas Príncipe
Flechas Gelo Goblins Megasservo Bebê Dragão
Megasservo Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão
Goblins Príncipe
Goblins Golem de Gelo Príncipe
Goblins Flechas Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Gelo
Flechas Megasservo Bebê Dragão
Príncipe Gelo
Goblins Flechas Megasservo Bebê Dragão Gelo Príncipe
Príncipe
Gelo Príncipe
Goblins Flechas Príncipe
Flechas Goblins Megasservo Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão Gelo Golem de Gelo Megasservo
Príncipe
Goblins Flechas Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Golem de Gelo Príncipe
Flechas Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Príncipe
Goblins Golem de Gelo Príncipe
Príncipe Golem de Gelo
Príncipe
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Gelo
Príncipe Goblins Golem de Gelo Megasservo
Príncipe
Gelo Goblins Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Príncipe
Megasservo
Megasservo Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Golem de Gelo
Bebê Dragão
Goblins Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Gelo Príncipe
Flechas Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Golem de Gelo Gelo Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Gelo
Flechas
Goblins Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Golem de Gelo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo
Flechas Megasservo Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Golem de Gelo Gelo Bebê Dragão
Megasservo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão
Megasservo Gelo
Megasservo
Flechas
Flechas Gelo
Príncipe
Flechas
Gelo Príncipe
Flechas Megasservo Bebê Dragão
Gelo
Flechas
Megasservo Bebê Dragão Príncipe
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão
Flechas
Megasservo Príncipe
Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Gelo Príncipe

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