Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Coletor de Elixir Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Coletor de Elixir Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Tornado Golem Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Tornado
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Golem
Bebê Dragão
Tornado Golem Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa Golem
Bruxa
Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Golem
Golem
Bola de Fogo Bebê Dragão Tornado Príncipe das Trevas Bruxa

Sinergia de defesa 1 7

Bola de Fogo
Tornado Príncipe das Trevas
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Tornado
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Bebê Dragão
Tornado Príncipe das Trevas Bruxa
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos Tornado Bruxa Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Tornado Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bruxa Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Tornado Bebê Dragão Bruxa Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bola de Fogo Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bola de Fogo Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa
Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Tornado
Bola de Fogo Bebê Dragão
Tornado Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Tornado Bruxa
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa

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