Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Horda de Servos Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Goblins Servos Horda de Servos Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Zap
Goblins Servos Horda de Servos Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
O Tronco
Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Goblins Servos Horda de Servos
Entrega real
Goblins Servos Horda de Servos Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Servos Horda de Servos Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Servos Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Coletor de Elixir Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Servos Aríete de Batalha Horda de Servos Coletor de Elixir Golem Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Zap Servos Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Goblins Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Golem
Servos
Zap Aríete de Batalha Golem
Horda de Servos
Zap Aríete de Batalha Golem
Aríete de Batalha
Zap Goblins Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Aríete de Batalha
Golem
Zap Servos Horda de Servos

Sinergia de defesa 0 5

Goblins
Zap Horda de Servos
Zap
Goblins Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras
Servos
Zap
Horda de Servos
Goblins Zap
Aríete de Batalha
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos Goblins Zap Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Goblins Servos
Horda de Servos Três Mosqueteiras Goblins Servos
Goblins Zap Servos
Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Zap
Zap
Horda de Servos Três Mosqueteiras Goblins Servos
Goblins Horda de Servos
Goblins Servos Horda de Servos Zap
Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Zap
Horda de Servos Zap Servos Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Goblins Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Zap Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Goblins Servos
Goblins Zap Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras
Zap Servos
Três Mosqueteiras
Goblins Servos Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap
Zap
Goblins Zap Servos Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Zap Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras
Goblins Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Goblins Servos
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Servos Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Goblins Zap Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras
Servos Zap Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Zap
Zap
Goblins Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras
Zap Horda de Servos
Zap
Três Mosqueteiras
Servos Horda de Servos
Zap
Zap Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Servos Horda de Servos
Zap Três Mosqueteiras
Zap
Servos Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Zap
Zap
Zap
Zap Horda de Servos
Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Servos
Zap Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Zap
Zap
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Zap Servos Horda de Servos
Zap
Zap

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