Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Bruxa Golem Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros de Elite Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Sparky
Bola de Neve
Goblins Três Mosqueteiras Bruxa
Zap
Goblins Três Mosqueteiras Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Bruxa Sparky
O Tronco
Goblins Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa Sparky
Terremoto
Coletor de Elixir Bruxa
Flechas
Goblins Bruxa
Entrega real
Goblins Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Bruxa Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Bruxa Sparky
Veneno
Mago Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Bruxa Sparky
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Bruxa Sparky
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Golem Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Mago Bruxa Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Sparky Golem Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Goblins Mago Bruxa Bárbaros de Elite

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Bárbaros de Elite
Mago Três Mosqueteiras Sparky
Mago
Bárbaros de Elite Golem Sparky
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite
Bruxa
Golem
Golem
Mago Bruxa Sparky
Sparky
Bárbaros de Elite Mago Golem

Sinergia de defesa 0 2

Goblins
Mago
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Goblins Bárbaros de Elite
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Bruxa
Golem
Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Goblins Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras Bruxa Sparky Goblins Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa Sparky Goblins
Bárbaros de Elite Sparky
Goblins
Três Mosqueteiras Mago Bruxa
Sparky
Três Mosqueteiras Bruxa Sparky Goblins Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Goblins Sparky
Goblins Bruxa Mago
Três Mosqueteiras Mago Bruxa
Sparky Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mago Três Mosqueteiras Sparky Goblins Bruxa
Bárbaros de Elite Sparky Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Sparky
Mago Três Mosqueteiras Sparky Goblins Bárbaros de Elite Bruxa
Goblins Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mago Bruxa
Sparky Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Mago Goblins Bárbaros de Elite Bruxa Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Bárbaros de Elite Mago
Goblins Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Bárbaros de Elite Sparky
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa Sparky
Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Sparky Goblins Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite Sparky
Goblins Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Bruxa Três Mosqueteiras Sparky
Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Bruxa Sparky
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Sparky
Bárbaros de Elite Bruxa Sparky Goblins Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Sparky
Sparky
Mago Sparky
Mago Bruxa
Mago Bruxa Sparky
Mago
Mago
Goblins Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Sparky
Mago Sparky
Mago
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Sparky
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Sparky
Mago Três Mosqueteiras Sparky
Três Mosqueteiras Sparky
Sparky
Mago Três Mosqueteiras Sparky
Mago Bruxa
Sparky
Mago
Sparky
Mago Bruxa Sparky
Bruxa
Mago Bruxa Sparky
Mago Bruxa Sparky
Sparky
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Sparky
Mago Bruxa
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Sparky
Sparky
Sparky
Mago Sparky
Bruxa
Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mago Três Mosqueteiras Sparky
Mago
Sparky
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Sparky
Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Bruxa
Bruxa Sparky

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