Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Aríete de Batalha Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Aríete de Batalha Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Aríete de Batalha Mineiro
Bola de Neve
Goblins Aríete de Batalha Eletrocutadores Mineiro Princesa
Zap
Goblins Aríete de Batalha Eletrocutadores Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores Princesa
O Tronco
Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores Princesa
Terremoto
Golem de Elixir Eletrocutadores
Flechas
Goblins Eletrocutadores Princesa
Entrega real
Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores Princesa
Veneno
Golem de Elixir Eletrocutadores Princesa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Terremoto Golem de Elixir Mineiro Princesa Aríete de Batalha Eletrocutadores Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Terremoto Golem de Elixir Mineiro

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Aríete de Batalha
Bárbaros de Elite
Aríete de Batalha Eletrocutadores
Terremoto
Golem de Elixir Aríete de Batalha
Golem de Elixir
Terremoto Eletrocutadores
Aríete de Batalha
Goblins Bárbaros de Elite Terremoto Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Aríete de Batalha Mineiro
Mineiro
Goblins Eletrocutadores
Princesa
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 4

Goblins
Eletrocutadores Princesa
Bárbaros de Elite
Terremoto
Eletrocutadores Princesa
Golem de Elixir
Aríete de Batalha
Eletrocutadores
Goblins Terremoto
Mineiro
Princesa
Goblins Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Goblins Eletrocutadores
Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Goblins Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Terremoto Princesa
Goblins Terremoto Eletrocutadores
Eletrocutadores Princesa
Terremoto
Eletrocutadores Goblins Bárbaros de Elite Princesa
Bárbaros de Elite Goblins Eletrocutadores Mineiro
Goblins Terremoto Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores Princesa
Bárbaros de Elite Terremoto Eletrocutadores
Goblins Terremoto Eletrocutadores Princesa
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Terremoto Eletrocutadores Princesa
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Goblins Bárbaros de Elite Terremoto Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Mineiro
Eletrocutadores Goblins Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Eletrocutadores Princesa
Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Eletrocutadores Princesa
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Goblins
Bárbaros de Elite Terremoto Eletrocutadores Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Princesa
Mineiro Princesa
Terremoto Mineiro
Terremoto
Terremoto
Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Princesa
Mineiro
Goblins Bárbaros de Elite
Mineiro Terremoto Princesa
Princesa
Terremoto Bárbaros de Elite Mineiro Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Princesa Bárbaros de Elite
Terremoto Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto
Terremoto Princesa
Terremoto Mineiro Princesa
Terremoto
Princesa
Terremoto
Terremoto Princesa
Mineiro Terremoto Princesa
Mineiro Princesa
Mineiro
Bárbaros de Elite Princesa
Eletrocutadores
Bárbaros de Elite
Terremoto Mineiro
Eletrocutadores Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores Princesa
Mineiro Princesa
Terremoto Princesa
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores Princesa
Mineiro Princesa

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