Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Megasservo Corredor
Zap
Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Executor Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Megasservo Corredor Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Corredor Executor Mago Elétrico
Veneno
Megasservo Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Executor Mago Elétrico
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Megasservo Tornado Corredor Mago Elétrico Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 9 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap
Zap
Megasservo Corredor Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Executor
Megasservo
Zap
Corredor
Goblins Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Tornado
Zap Executor P.E.K.K.A Corredor
Executor
Tornado Zap Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago Elétrico Executor
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 4 10

Goblins
Zap Megasservo Mago Elétrico
Zap
Megasservo Mago Elétrico Goblins Tornado Executor P.E.K.K.A
Megasservo
Zap Goblins Tornado Mago Elétrico
Corredor
Tornado
Executor P.E.K.K.A Zap Megasservo Mago Elétrico
Executor
Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Goblins Megasservo Tornado P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Zap Megasservo Executor Mago Elétrico
Tornado P.E.K.K.A Goblins Megasservo Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Megasservo Mago Elétrico
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Goblins Zap Megasservo Executor Mago Elétrico
Megasservo Tornado Mago Elétrico Zap Executor
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Tornado
Tornado Goblins Mago Elétrico
Goblins Executor Mago Elétrico Zap Megasservo Tornado
Megasservo Executor Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
Executor Goblins Zap Megasservo Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tornado Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Goblins Tornado Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Goblins Zap Megasservo Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Megasservo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
Goblins Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Megasservo Executor
P.E.K.K.A Goblins Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Executor
Executor Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Megasservo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Megasservo Tornado
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Executor
Executor
Mago Elétrico Goblins Zap Megasservo Tornado Executor P.E.K.K.A
Executor Zap Megasservo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Executor Zap
Executor Zap Megasservo Tornado
Tornado Executor
Zap Tornado Executor
Zap Tornado
Goblins Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Executor
Executor
Zap
Zap Executor
Executor
Tornado
Zap Megasservo Executor Mago Elétrico
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Executor
Megasservo
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Megasservo
Megasservo
Zap
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Zap Megasservo Tornado Executor Mago Elétrico
Megasservo Executor Mago Elétrico
Zap Executor
Zap Tornado
Megasservo Executor P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink